¡Ya está aquí! ¡ya llegó! ¡habemus pc!
Costó muucho de montar, costó sacar todo lo anterior, limpiar, y tener paciencia para montarlo de nuevo, pero se consiguió hacer. Adios a esos fallos estupidos del Super Meat Boy en el que atravesaba las paredes, adiós al modo "fast" y el render distance "tiny" del minecraft, adios a 1280x720.
7 de enero de 2012
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